您的个人Blender3D角色艺术练习册:透过160个独特范例进行风格和细化
透过160个范例学习如何创建高品质的3D角色!解锁高级课程,扩展你的角色风格和视觉叙事能力。将你想像中的人物赋予生命,并将其打造为一件精美绝伦的艺术作品。加入 Minjeong Shin 值得信赖的课程,创造细节丰富、独一无二的角色,前所未有!
你能获得什么?
- 无限访问 58 个章节
- Blender档案中的 2 个基本角色模型
- 102个用于3D创作的角色建模文件
- 16个眼睛材料文件
- 4个原始脸部动画文件
- 12 个照明、制作和渲染文件
- 9个高阶角色输出和专案文件
课程材料详情
角色模型-2种类型
- 1 个苗条的基础角色
- 1 个胖胖的基础角色
- 完全上色的全身纹理
- 完整的全身和脸部绑定
眼部素材-16种类型
- 16种眼部材质,包括水晶体、基础眼和风格化变化
建模档案-共102个项目
- 发型造型:28 种风格(刘海、散发、扎发)
- 服裝造型:35 种风格(上衣、下装、变体服裝)
- 配件造型:29 件(基础、头部、身体配件)
- 鞋类造型:10 种款式(基本款鞋、运动鞋、高跟鞋、靴子)
原始动画档案-4种类型
- 快乐表达动画文件
- 悲伤表达动画文件
- 愤怒表达动画文件
- 惊讶表达动画文件
照明、制作、渲染档案-12种类型
- 5 种进阶照明设置
- 3 个摄像机方向设置
- 1 个特殊效果(萤火虫效果)
- 2 种合成效果
- 1 个最终输出版(包含渲染和后期)
高阶角色呈现输出-9种类型
- 9 个原始Blender专案文件,包含风格化角色展示
谁该参加这课程
- 想要自由自定和创建从头到脚角色的 3D 初学者
- 想要自由客制化和设计3D 角色的Blender爱好者
- 任何想要使用免费工具Blender创建时尚3D角色的
专家级 3D 角色艺术家 Minjeong Shin 的作品集
课程亮点
使用Blender完成眼睛和服裝材质纹理
仅使用 Blender 基础节点和材质完成角色纹理的终极指南!学习如何全面理解并运用节点和材质,让你的角色栩栩如生。你将从分析眼睛结构和基础建模开始,然后使用节点创建各种虹膜晶状体类型,最终精准地制作逼真迷人的纹理。
从头到脚:为你独一无二的角色进行细致的建模
一个迷人的角色不仅在于脸蛋和身材,更在于细节之处,让它们熠熠生辉!通过超过 100 种造型元素(包括发型、服装和配件)展现你的独特风格。精心打造每个造型元素,逐一分类,打造出众的角色,让你的愿景栩栩如生。
利用动画的基本绑定技能让你的角色栩栩如生
掌握绑定的基础知识,打造专属角色动画!快速有效地学习绑定的关键点,告别手忙脚乱。了解动画工作流程,并使用形状键创建富有表现力的脸部动画。然后,结合引人注目的导演和渲染,将所有这些元素融合在一起,让你的角色真正脱颖而出。
创造各种各样的角色服裝和配件
设计时尚的服装和配件,提升角色个性!学习服装建模的基本结构和工作流程,然后逐步学习上衣、下装、内衣、外套,甚至逼真的褶皱。此外,还可以深入学习各种配件和鞋履的建模,从头到脚完善你的角色。
使用便捷的附加技术使纹理绘画更容易
使用实用插件简化 Blender 中的纹理绘制工作流程!使用 Ucupaint 插件,高效绘制脸部、身体、手部和脚部的纹理。通过添加眉毛、眼睛、雀斑、刺青、妆容甚至疤痕等细节特征,更轻松、更精准地展现角色的个性。
最终角色呈现的灯光、摄影机和背景效果
用精美的最终作品集,让你的角色栩栩如生!学习如何运用灯光设定、摄影技巧和创意指导来凸显你的角色。从基础理论开始,然后运用背景效果和合成技术,最终呈现视觉震撼的最终渲染效果,让你的角色真正脱颖而出。
课程大纲
- 角色创建工作流程与Blender基本设置(已更新)
- 使用节点和材质创建角色眼睛(已更新)
- 创造基本的眼睛(已更新)
- 创造基本眼睛材质(已更新)
- 高级眼部材质制作(已更新)
- 组织基础角色和法线贴图設置(已更新)
- 使用 Rigify 外挂程式进行全身绑定(已更新)
- 理解形状见(已更新)
- 用眼睛和眉毛创造表情(已更新)
- 用嘴巴创造表情(已更新)
- 理解纹理绘画(已更新)
- 眉毛和睫毛细节描绘
- 脸部纹理绘画
- 身体纹理绘画
- 高级纹理绘制
- 发型造型基础知识
- 打造各种发型
- 平刘海(透明刘海、全刘海)
- 长刘海(侧边刘海、卷发)
- 鮑伯头
- 长直发
- 波浪鮑伯头
- 长波浪发
- 短发
- 扎发和半发造型
- 麻花辫和半发
- 编织发
- 完成头发材料和索具
- 了解服装结构与生产流程
- 基本T-Shirt造型
- 背心与抹胸造型
- 基础裙装和裤装造型
- 高级裙装造型
- 內衣和兔女郎装
- 外套(大衣、夾克、开襟衫)
- 服装(长款和迷你款)
- 服装材质
- 创造服装褶皱
- 布料模拟
- 最终确定和组装服装
- 各类物品建模
- 配件建模(项链、手镯、戒指、耳环等)
- 发饰建模(耳机、帽子)
- 眼镜、袜子和皮带建模
- 了解鞋子的基本结构
- 运动鞋造型
- 高跟鞋与靴子造型
- 配件/鞋类材料
- 配件/鞋类的最终加工和组装
- 动画基础
- 创作各种脸部动画
- 灯光基础与进阶技巧
- 摄影基础与进阶技巧
- 各种导演技巧及最终角色呈现
- 最终动画渲染
- Photoshop 基础知识
- 最终角色后期处理及总结




