使用Blender建模技能,将 2D 角色转化为 3D 动画
从长卷发、时尚泳装到精致的女仆装,探索如何展现各种角色风格。学习使用LD建模,打造逼真比例和精细结构的3D角色的完整创作流程。
课程亮点:
亮点1:角色建模
亮点2:角色服装
亮点3:绑定和蒙皮
亮点4:阴影和纹理
谁该参加这课程
- 想要自由自定和创建从头到脚角色的 3D 初学者
- 想要自由客制化和设计3D 角色的Blender爱好者
- 任何想要使用免费工具Blender创建时尚3D角色的
讲师作品集欣赏
课程大纲
第一章:课程简介及目标
- 课程介绍
第二章:角色身体建模
- 体型塑造的要点
- 全身建模
- 手工造型
- 足部造型
- 头部建模01
- 头部建模02
- 发型造型 01
- 发型造型02
- 发型造型 03
第三章:服装造型
- 泳装造型 01
- 泳装造型02
- 女仆装造型01
- 女仆装造型02
- 女仆装造型03
第四章:角色绑定
- 电枢设置
- 身体蒙皮
- 服装蒙皮 01
- 服装皮肤 02
- 头发蒙皮
- IK设置
第五章:着色和渲染
- UV 展开
- 纹理01
- 纹理02
- 着色器设置
- 线条艺术表达
- 完成角色
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