
从建模到设定完整流程!最大化插画魅力的 VTuber 3D 模型制作
本课程将传授如何忠实呈现2D插画的魅力,并将其升华成360度稳定不崩坏的立体模型。学员将培养出不只是模仿,还能创造生动VTuber模型的能力。
您将学到:
亮点1:基础身体草图建模

亮点2:服装与头发细节建模

亮点3:UV展开

亮点4:贴图绘制

亮点5:利用 Shape Key 制作表情

亮点6:使用 Unity 进行设置

谁该参加这课程
- 有志成为虚拟主播(VTuber)并希望设计自己独特虚拟形象的创作者
- 有志成为3D艺术家,并希望专攻VTuber角色建模的人士
- 有志成为游戏开发者,并希望将栩栩如生的 3D 虚拟形象融入他们项目中的开发者。
讲师作品集欣赏


课程大纲
第一章:课程概览
- 课程介绍
第二章:模型制作 + 绑定/蒙皮
- 脸部(草图)
- 脸部(细节)
- 临时脸部贴图
- 头部(草图)
- 身体(草图)
- 身体建模
- 手部建模
- 服装建模(上)
- 服装建模(下)
- 配件建模(上)
- 配件建模(下)
- 发型细节(上)
- 发型细节(下)
- 服装形状调整与权重(上)
- 服装形状调整与权重(下)
- 物理权重分配
第三章:UV展开
- 脸部 UV 展开
- 发型 UV 展开
- 身体与服装 UV 展开
第四章:纹理绘制
- 贴图绘制入门
- 脸部贴图绘制
- 发型贴图绘制
- 服装贴图绘制
第五章:表情制作
- 表情制作 Part 1
- 表情制作 Part 2
第六章:Unity 设置
- 模型调整与清理
- Unity 基础
- Shader设置
- 动态物件与脸部设定
第七章:课程总结
- 课程总结
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