持续更新中

程序化宇宙V1:创世星云

从数学原理到电影级渲染,一站式掌握程序化星云的完整创作流程。

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更新日志

2024年8月10日 · v1.2 更新

新增 Karma 渲染章节

  • 添加了全新的 Karma CPU & XPU 渲染流程讲解。
  • 补充了 Redshift 到 Karma 的材质转换技巧。

2024年6月1日 · v1.0 发布

课程正式上线

  • 课程发布!包含3个章节,共10课时。

课程大纲

第一章:基础理论与VEX准备 3 节课 · 45分钟
  • 🎬 1-1 课程介绍与最终效果预览 08:15
  • 💡 1-2 星云的物理构成与程序化思路 15:30
  • 💻 1-3 核心VEX函数:Curl Noise详解 22:05
第二章:构建星云核心形态 3 节课 · 1小时13分钟
  • 📦 2-1 使用VDB和Volume搭建基础体积 18:40
  • 🌀 2-2 在Volume Wrangle中注入扰动 25:10
  • 2-3 多层噪声叠加,丰富细节层次 30:00
第三章:恒星与材质渲染 4 节课 · 1小时37分钟
  • 🔥 3-1 Pyro Shader高级应用:自发光 28:50
  • 🌌 3-2 添加程序化星辰背景 17:20
  • 🎨 3-3 Redshift 渲染设置与AOV输出 21:30
  • 🚀 3-4 [新增] Karma渲染流程与材质转换 29:45

未来计划

即将推出:高级合成章节

我们将补充一整个章节,讲解如何在 Nuke / Fusion 中对渲染出的 AOV 进行专业后期合成,以达到最终的电影级画质。

准备好开始创作了吗?

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